- lazarus opengl window
- create
- draw
- frustrum culling
- lazarus mouse и клавиатура как в играх - управление сценой
- obj load
fast load
24 nov 15hashingдобработать имеющуюся реализацию с adler32parsestore in memmats
18.03.2016
- MNEE
- qbvh scene, tris
- hdr, ibl
среда, 25 ноября 2015 г.
new todo
понедельник, 16 ноября 2015 г.
листая старые уроки, листинги
- blob primitive
- procedural textures
- normal mapping
- skybox(6 изображений на каждой поверхности куба)
http://www.massal.net/article/raytrace/page4.html
воскресенье, 15 ноября 2015 г.
что можно взять у психопата
BBox4 - sse _mm_movemask_ps
LightTree
обьекты bicubic, bilinear, micro_surface
самплинги halton, sobol
работа с цветом
психопат - https://github.com/cessen/psychopath
LightTree
обьекты bicubic, bilinear, micro_surface
самплинги halton, sobol
работа с цветом
психопат - https://github.com/cessen/psychopath
среда, 4 ноября 2015 г.
delphi again!
сегодня прочел, что на Delphi можно использовать SSE - SSE в D7 / Форум / Дельфинарий (Delphi, FreePascal) / Сообщества / GameDev.ru — Разработка игр
буду первым, кто перепишет qbvh на delphi ;-)
буду первым, кто перепишет qbvh на delphi ;-)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)