- png save output
- --prefix for file name
done 24 sep 18 - -t, -p, -ep, -et fixed time, fixed passes, save every passes, save every n seconds
done 24 sep 18 - emission mat
- glass mat
- volume - mat, env volume
- save vertices
- load scenes from files
- mvnee
- mnee
- bdpt
- rjmlt
- meshes
пятница, 21 сентября 2018 г.
опять todo. хотелось бы
всё это относится к рендеру на vulkan
четверг, 20 сентября 2018 г.
vulkan path tracer. а шо, низя?
заинтересовался, что за вулкан такой новомодный.
нашёл рендер https://github.com/mwalczyk/flow и не удержался от желания ускорять и ускорять. и выложил изменения в коде шейдера и скомпилированный вариант рендера
https://github.com/tigrazone/flow
скачай, попробуй силищу вулкана!
нашёл рендер https://github.com/mwalczyk/flow и не удержался от желания ускорять и ускорять. и выложил изменения в коде шейдера и скомпилированный вариант рендера
https://github.com/tigrazone/flow
скачай, попробуй силищу вулкана!
пятница, 7 сентября 2018 г.
todo. pppm, vcm, amcmcppm
- probabilistic progressive photon mapping
меняется расчет радиуса и он глобальный для всех фотонов - adaptive markov chain monte carlo progressive photon mapping
- adaptive markov chain monte carlo probablilstic progressive photon mapping
- vcm, очень похоже на probabilistic progressive photon mapping
вторник, 4 сентября 2018 г.
воскресенье, 2 сентября 2018 г.
todo: pppm, pclt
- probabilistic progressive photon mapping
+ чётче каусика, больше просчитывается путей и сглаживание лучше - pixel cache light tracing
+ четче детали, отсутствие размытия
Подписаться на:
Сообщения (Atom)