- поправил рендеринг в файл - ppm, pfm, tga
- поправил вывод дебаг-информации в консольном выводе
- поменял Random-генератор на xorshift128
- заметил необходимость переписать сохранение/загрузку файлов кэшированно
- pfm, оказывается, hdri-формат и схож с hdr, но не настолько популярен
- перепишу поиск пересечения луча с треугольником из недр Embree. позор! там Triangle Intersector тормозным методом Moeller Trumbore. добавлю предрасчеты динамические и будет шелестеть!
вторник, 23 февраля 2016 г.
мелкие достижения
воскресенье, 21 февраля 2016 г.
ускорение metropolis light transport с помощью грамотного распределения нагрузки между потоками
слева - 105 секунд, прошлый вариант
справа - 85 секунд, новый вариант
разница между версиями программы - почти 20 секунд!
это составляет 105 / 85 = 124% ускорения
скачать можно по адресу https://github.com/tigrazone/simple-mlt
воскресенье, 7 февраля 2016 г.
изменение курса и новый todo. обновляется
Ввиду крутости реализации Embree, замораживаю работу по Delphi-версии рендера и концентрируюсь на рендере на основе Embree в связке c++, FLTK. Приятной особенностью есть готовность Embree к работе на Linux, Mac, Windows.
Поддерживаются форматы файлов с изображениями ppm, pfm, exr, с подключением ImageMagik - tga, gif, jpg, png, bmp, tif
Итак, новый список задач:
Поддерживаются форматы файлов с изображениями ppm, pfm, exr, с подключением ImageMagik - tga, gif, jpg, png, bmp, tif
Итак, новый список задач:
- адаптировать к FLTK
- быстрая загрузка obj, xml
переписать, убрав зависимость от с++-потоков, хэширование, буферизация
7.2.2016 поправил баг в чтении obj, в чтение mtl внёс специфичные для akari атрибуты - для тестирования сцены, которая шла в примере с akari2
7.2.2016 добавил хэширование, буферизация не сработала. перепишу с fread
9.2.2016 частично переписал долгие сравнения строк на хэширование. надо переписать по всему проекту
оптимизировал и выложил на github свою версию tinyobjloader
18.03.2016 - metropolis light transport(Keleman style)
path tracing. быстрая перерисовка при перемещении камеры
1/8 кадра, 1/4, 1/2 и полный кадр
10.02.2016russian roulette для path tracing
20.02.2016- Vertex connection and merging
- Manifoldis Next Event Estimate pdf, slides, avi. Реализовано в NANOGI
- загрузка fbx, других форматов сцен
- прицепить на кнопку сохранение сцены - текущее положение камеры и размеры окна
- прицепить на кнопку сохранение отрендеренной сцены в файл
- загрузка/сохранение файлов с изображениями
добавить hdr
- сохранение готово
26.02.2016
добавить exr(tinyexr)
ppm, pfm, добавить tga без ImageMagik
23.02.2106
- добавить png, jpg, tif без ImageMagik
Подписаться на:
Сообщения (Atom)