- не читался obj без материалов или если нету файла материалов.
теперь читается - при загрузке объектов с текстурами-изображениями nanosg честно грузил с нуля каждый файл.
я сделал кэширование. каждый файл читается теперь 1 раз, сам obj загружается из-за этого быстрее и памяти намного меньше тратится
я лентяй и поискал реализацию в гугле, но единственно внятное нашел - "попадают ли кубы в frustrum?"
можно адаптировать, сформировав такие кубы по минимумам-максимумам вершин треугольника
tinyobjloader я начинил скоростью и некоторыми перспективными алгоритмами. скоро выйдет в мир
Комментариев нет:
Отправить комментарий