- воплотить идеи по работе без bvh с массой объектов на основе "grids без grids"
- manifoldis next event estimation
- multiple vertices next event estimation для volume rendering
- воплотить и проверить skeleton bpt
- связать рендер и студию
- добавить в студию загрузчик fbx
- vcm
P.S. за основу взял openCL-рендер на основе ocltoys
Комментариев нет:
Отправить комментарий