временами написан замысловато. например, мне тяжело было посчитать количество треугольников в загружаемой модели.
можно использовать как тестовую площадку для алгоритмов рендеринга, например, mnee - как расширение volume path tracer + mis.
tinsel - очень хорош и недавно вышло к нему обновление.
лучше не впадать в подобные проекты надолго, а брать из них полезное.
и продолжить работать над решением на основе nanosg, nanort.
nanort яснее и в моей версии nanosg/nanort:
- magic sampling, для быстрого preview
- load/save готовое bvh из файла/в файл, добавить упаковку и автосохранение и будет проект грузиться быстро
- bidirectional path tracer/cpu добавлю
Комментариев нет:
Отправить комментарий