четверг, 18 апреля 2013 г.

новая стратегия для моего экспериментального рендерера - new strategy for my new renderer

Я придумал новую стратегию разброса лучей. Это дало более массовое покрытие сцены лучами и увеличение детализации с каждым шагом.
В результате - картинка просчитывается быстро и качественно.

Вот такое посчитал мой старенький ноут с Celeron 540 на частоте 1.8GHz за 6 часов.

Процессор всё это время здорово был загружен около 100%. При этом фактически времени потребовалось для просчёта больше, так как в это всё время я работал на моём многострадальном ноуте, переключаясь из браузера в текстовый редактор и еще фильмы фоном смотрел временами.


Можно скачать для теста 1mb. Распакуйте содержимое архива в отдельную папку. Запускайте d2.bat и любым просмотрщиком картинок оценивайте результаты в файле image.ppm

gpusppm2 in 20 mins