пятница, 21 сентября 2018 г.

опять todo. хотелось бы

всё это относится к рендеру на vulkan
  • png save output
  • --prefix for file name
    done 24 sep 18
  • -t, -p, -ep, -et  fixed time, fixed passes, save every passes, save every n seconds
    done 24 sep 18
  • emission mat
  • glass mat
  • volume - mat, env volume
  • save vertices
  • load scenes from files
  • mvnee
  • mnee
  • bdpt
  • rjmlt
  • meshes

четверг, 20 сентября 2018 г.

vulkan path tracer. а шо, низя?

заинтересовался, что за вулкан такой новомодный.
нашёл рендер https://github.com/mwalczyk/flow и не удержался от желания ускорять и ускорять. и выложил изменения в коде шейдера и скомпилированный вариант рендера
https://github.com/tigrazone/flow
скачай, попробуй силищу вулкана!

пятница, 7 сентября 2018 г.

todo. pppm, vcm, amcmcppm

  • probabilistic progressive photon mapping
    меняется расчет радиуса и он глобальный для всех фотонов
  • adaptive markov chain monte carlo progressive photon mapping
  • adaptive markov chain monte carlo probablilstic progressive photon mapping
  • vcm, очень похоже на probabilistic progressive photon mapping

воскресенье, 2 сентября 2018 г.

todo: pppm, pclt

  • probabilistic progressive photon mapping
    + чётче каусика, больше просчитывается путей и сглаживание лучше
  • pixel cache light tracing
    + четче детали, отсутствие размытия