вторник, 23 февраля 2016 г.

мелкие достижения

  • поправил рендеринг в файл - ppm, pfm, tga
  • поправил вывод дебаг-информации в консольном выводе
  • поменял Random-генератор на xorshift128
  • заметил необходимость переписать сохранение/загрузку файлов кэшированно
  • pfm, оказывается, hdri-формат и схож с hdr, но не настолько популярен
  • перепишу поиск пересечения луча с треугольником из недр Embree. позор! там Triangle Intersector тормозным методом Moeller Trumbore. добавлю предрасчеты динамические и будет шелестеть!

Комментариев нет:

Отправить комментарий