пятница, 26 января 2018 г.

todo новенькое


  • воплотить идеи по работе без bvh с массой объектов на основе "grids без grids"
  • manifoldis next event estimation
  • multiple vertices next event estimation для volume rendering
  • воплотить и проверить skeleton bpt
  • связать рендер и студию
  • добавить в студию загрузчик fbx
  • vcm
и всё это на основе gpusppm/glslppm
P.S. за основу взял openCL-рендер на основе ocltoys

Комментариев нет:

Отправить комментарий