суббота, 5 ноября 2016 г.

AdaptiveDistributedRenderScene, vcm и разные семплинги

на днях я воплотил в vcm адаптивный антиалиазинг. обратил внимание также на алгоритм генерации лучей из камеры. в smallVCM он один, а в исходниках других рендеров - другой.
я сначала рендерил с помощью такого семплера, как в других ренедрах, сравнил результат и вывел, что можно случайным образом переключать эти алгоритмы генерации лучей по значению-порогу

smallVCM sampling

шумный семплинг из других рендеров

path_noisyness 0.15

path_noisyness 0.075

все рендеры - 10 минут +-10 секунд

Комментариев нет:

Отправить комментарий