- кнопка загрузки объектов, сцен, проектов(сцена+рендеренное)
- сохранение сцен, проектов
- средняя кнопка мыши зажатая и движ мыши с текущим объектом - переместить объект
- вращение средней кнопкой мыши - увеличение/уменьшение
- доделать обработку клавиатуры
- все свойства материала из obj/mtl - ADVANCED mat
- все мои антиалиазинги
- vcm
- все мои оптимизации(vm_hybridance, path_reuse)
- удаление выделенных объектов
- interactive preview(magic sampling)
среда, 28 июня 2017 г.
EDXRay to pepelac render TODO
todo на ближайшее время по рендеру:
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий