среда, 28 июня 2017 г.

EDXRay to pepelac render TODO

todo на ближайшее время по рендеру:
  • кнопка загрузки объектов, сцен, проектов(сцена+рендеренное)
  • сохранение сцен, проектов
  • средняя кнопка мыши зажатая и движ мыши с текущим объектом - переместить объект
  • вращение средней кнопкой мыши - увеличение/уменьшение
  • доделать обработку клавиатуры
  • все свойства материала из obj/mtl - ADVANCED mat
  • все мои антиалиазинги
  • vcm
  • все мои оптимизации(vm_hybridance, path_reuse)
  • удаление выделенных объектов
  • interactive preview(magic sampling)
будет как в keyshot, но по-новому и без progressive photon mapping

    Комментариев нет:

    Отправить комментарий