пятница, 10 августа 2018 г.

glslppm. не сегодня. снова opencl

как бы ни хотелось, но пока не буду связываться с glslppm. потому как понять эти исходники мне долговато будет. и не уверен, что справлюсь, чтоб добавить своё.
уж лучше продолжу opencl рендер и добавлю сразу probabilistic photon mapping. сразу будет решен вопрос с пятнистостью progressive photon mapping, vcm.
и сделаю позже еще и path reuse. уж очень хорошая и недорогая технология. а качество сразу выше и быстрее!

Комментариев нет:

Отправить комментарий