воскресенье, 5 августа 2018 г.

glslppm. преимущества

  • obj load, slowww
  • sah bvh build CPU, use gpu. медленно строится. много памяти съедается
  • выбор по весу light sources(area). не сортировано. получается, что выбор случайный. или полуслучайный
  • diffuse, glossy, specular, glass mats

Комментариев нет:

Отправить комментарий