понедельник, 17 октября 2016 г.

manifoldis next event estimate

в ближайшее время возьму реализацию PTMNEE из nanogi.cpp и внедрю в свой PEPELAC RENDERING BANDURA отдельным рендером на основе pathtracer.hxx, в работе которого и всего комплекса основного рендеринга я насилу разобрался

а это мой пепелац, который скоро уже выйдет в люди. готовлю первую версию публичную версию

Комментариев нет:

Отправить комментарий